Как полететь на дюну и вернуться обратно в KSP

Симуляторы 30.11.2013 21:19
Полёт на Дюну.

В моём прошлом посту мой автоматический зонд успешно долетел до Дюны, посетил по пути Айк и приземлился. Но потом меня стало грызть самолюбие — а взлететь обратно? А поставить флаг? И я начал подготовку к пилотируемой полёту на Дюну. Это история, полная страдания, боли, терпения и стыковочных узлов.



Как долететь до Муны(Луны) в KSP (режим карьеры)

Симуляторы 18.11.2013 23:55
Долететь доя Муны можно даже ничего не исследуя. Но это не интересно. Поэтому, предположим, что вы исследовали всё до 3го уровня и загорелись идеей полететь до Муны. Как докачаться до 3-го уровня? Суборбитальные полёты + пробы воды + пробы грунта + орбитальный полёт. Этого вполне хватит! На Кербине полно биомов, которые можно исследовать! Ваша цель на третьем уровне — стяжки и, опционно, двигатели. Без всего остального в принципе можно обойтись, но полёт на дальние расстояния без стяжек — это особо изощрённая пытка для эстетов (или любителей SSTO). В общем, вы открыли третий уровень исследований и готовы покорять ближайший спутник. Ну, поехали!

PS Единственный мод — добавление облаков, чистая эстетика.



Каким должен быть действительно полезный ровер в KSP!

Симуляторы 11.11.2013 18:28
Различные области на Муне (Луне в KSP) дают различные результаты исследований. Но перемещаться между ними довольно накладно и неинтересно. Первое что приходит на ум — ровер. Ровер для этого подходит идеально! Что нужно для его постройки?



Поход в небо — исследования шаг за шагом.

Симуляторы 04.11.2013 21:26
Это щемящее чувство, когда твоё творение долетает до цели, садится, выполняет задание и возвращается домой на пустых баках (как-то раз наблюдал 7 тормозящих витков в атмосфере)! Это великолепие минимализма — полёт без топливных шлангов, без перемычек жёсткости, без солнечных батарей! Итак, мой великий поход в небо.



R&D — Исследования и Разработка

Симуляторы 17.10.2013 23:51
Исследование и Разработка.

О, эта вроде незначительная деталь дала KSP второе дыхание! До версии 0.22 я опробовал почти всё что хотел, но с введением режима карьеры, Squad изящно и ненавязчиво предлагает вам попробовать всё заново!



Давайте разберёмся!

SSTO — орбитальный самолёт.

Симуляторы 16.10.2013 22:31
Пока готовится к выходу новая версия, в которой обещают много вкусного, я наконец сделал единственное, что мне оставалось в KSP — построил самолёт, спосбный к выходу на орбиту. По английски их называют SSTO («на одной ступени на орбиту»). Их практический смысл в том, что они многоразовые — заправил под крышку — и аппарат снова готов к полёту. Из минусов — относительно малая полезная нагрузка. Надеюсь в последующих версиях орбитальные самолёты станут более полезны.
Из модов я использовал только MechJeb.
Итак, поехали.



KSP — станция связи на геостационарной орбите

IndieGames 31.07.2013 22:38
Начитавшись про Мир и МКС, я загорелся мыслью построить орбитальную станцию! Накачав модов и обновив KSP, я взялся за дело.

Итак, головной модуль — контроль полёта и проживание экипажа.



Так был выведен на орбиту головной модуль.

Для того, чтобы вывести корабль на орбиту, я взял лучшего из лучших из лучших (с отличием) — Джеба Кермана.


KSP 0.20 — немного нового

Симуляторы 23.05.2013 22:41
К сожалению, я не успел собрать действующий ровер с новыми деталями, но зато я высадился на луну по старинке — по стакану с водой и пачке Беломора на глазок, при том что Mech Jeb подвёл меня и я пролетел мимо, но успел затормозить!

Предпоследнее торможение

Итак, погнали!

KSP и MechJeb 2.0 — Космос для совсем ленивых! В основном — о стыковке.

Симуляторы 06.05.2013 01:56
KSP на своём пути претерпела некоторые изменения. Изначально это была весёлая аркадная песочница, потом она усложнилась, появился некоторый реализм, новые виды деталей, механика и так далее. Высадка на Луну была настоящим вызовом — его приходилось либо делать «на глазок» либо сидеть и делать точные расчёты. Это не всегда то, чем хочется после тяжёлого и утомительного трудового дня, по крайней мере мне.
Появление новых планет расширила горизонты и дала возможность покорения новых вершин. Но летать к ним было ещё сложнее! Меня спас MechJeb — с ним можно было автоматизировать перелёты, рассчитывать траекторию посадки и производить мягкое приземление. Это не считая орбитальных манёвров и удержания направления.


Bruteforce — высадка на луну в KSP версии 0.19. На броневике

Симуляторы 24.03.2013 22:33
Новая версия, новые фишки! Не буду томить, приступлю сразу к делу. Что я хотел достичь — построить работающий ровер и запустить его на луну(как минимум). Пропущу долгий этап проб, ошибок и переделок и покажу сразу — мой броневик, закреплённый а рекете-носителе.



Подробности дальше. Внимание, много картинок.